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明日方舟新手别练这多少

时间:2026-10-22 11:31:12 作者:admin 来源:本站
摘要:开局别急着抬六星我上个号在主线第七章卡了整整两周,难题不在干员池,而在我把龙门币全撒在了三个六星身上。精二一个六星要吃十八万龙门币、四块双极纳米片和一整套芯片组,这三个里有两个还得精二才解锁核心技能,银灰要等真银斩,早露要等沉默箭。那两周我每天刷五次钱本,体力全填进龙门币的窟窿,阵容厚度却一直是零。同寝室的朋友只练了四个四星,芬、克洛丝、米格鲁、安赛尔,靠着低费铺场把第七章推,明日方舟新手别练这多少

开局别急着抬六星

我上个号在主线第七章卡了整整两周,难题不在干员池,而在我把龙门币全撒在了三个六星身上。精二一个六星要吃十八万龙门币、四块双极纳米片和一整套芯片组,这三个里有两个还得精二才解锁核心技能,银灰要等真银斩,早露要等沉默箭。那两周我每天刷五次钱本,体力全填进龙门币的窟窿,阵容厚度却一直是零。同寝室的朋友只练了四个四星,芬、克洛丝、米格鲁、安赛尔,靠着低费铺场把第七章推完了。他丢给我一句话,明日方舟前期不比谁干员强,比谁费低、铺得快,这句话比任何攻略都管用。后来我才算明白,一个精二六星的资源够把整队四星抬到精一五十级,前期的边际收益差得离谱。这套算法在原神里也成立,一个角色从七十级升到八十级要的经验书,够把三个四星拉起来。

三星四星够用很久

克洛丝精一满级攻击力五百出头,配上技能打普通关卡的重甲敌人完全够,关键是她的部署费只要十一。芬和讯使这类先锋费用更低,开局三十秒就能站住两个点位,费用循环一开,后面的高费干员才有下场的余地。我做过一次对比,把同样的资源投给六星群法,部署费二十八,落地要等四十多秒,怪早就漏过去了。原神里四星的香菱和班尼特能一路打满深境,崩坏星穹铁道的四星停云到现在还是刚需,道理是一样的,低星不是消耗品,而是把机制跑通的骨架。真正该省的是芯片和双极纳米片,这两种材料在前期卡得最死。

这三类干员先放着

群法、群狙、位移特种,这三类我建议新手先别碰。天火精二之后强度不差,可她要的费用和部署位在前期是奢侈品,一个关卡就六个部署位,她占一个还得配奶。陨星同理,射程覆盖好看,实际的输出窗口被费用拖死。位移特种更像玩具,崖心的拉人需要地形配合,主线前六章几乎找不到能用的点。横向看,阴阳师前期的群攻式神也吃御魂,但御魂可以共用,方舟的干员不能共用练度,这是本质差别。真正稳的行为是先养一个能打重甲的单体输出,再补一个群体减速,剩下的位置留给先锋和医疗。我第二个号就是按这个顺序重开的,两周推到第八章,中间只卡过一次,卡点还是由于我懒得换人。

资源怎么排队

我现在的顺序是这样的,主输出精二,一队精一五十,再回头精二第二个六星。每周剿灭作战的合成玉上限是一千八百,这几乎是零氪最主要的抽卡来源,别为了刷材料把这部分漏了。龙门币的日常本每天开,芯片本按职业轮换,因此练干员的节奏应该跟着芯片本的日历走,而不是跟着卡池走。我踩过的坑是抽到新六星就立刻开练,结局芯片本那周不开对应职业,硬生生多等七天。这一点上,崩坏星穹铁道的行迹材料虽然也分职业,但可以提前囤,方舟的芯片受日历限制更硬,规划不好就是纯等。同理,基建的排班也别乱改,制造站和贸易站的产出效率直接决定你每天能多出多少龙门币,我现在的排班是一天两班倒,收益比全自动高出三成。

回头看这半年,我最想告诉新人的一句话是,明日方舟的资源不是用来追强度的,是用来买进度的。前二十级随便玩,到了第五章开始,每一次精二都要问自己一句,这个干员能不能立刻上场,不能就放进仓库。低星队伍把主线推到第八章完全没难题,等活动开了再补六星,节奏反而更舒服。非要说一个具体动作,那就是把龙门币攒到十八万再动手,中途零散升级最费钱,钱本刷到一半停下来去升级,等于把体力喂了狗。这套思路不新鲜,但它能让你少走两个月的弯路,也能让你在第一次活动高难里不至于连一队都凑不齐。活动高难和崩坏星穹铁道的忘却之庭一个道理,考的是阵容宽度,不是单个干员的极限。

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