
幽影龙法可以用瑞兹主输出、塞拉斯主坦、赛芬补伤害的框架起步,再搭配娜美、黑默丁格和璐璐。先让前排撑住施法时间,再补主力星级与装备,比急着堆满羁绊更可靠。这套思路对应S7巨龙之巢及采用相关英雄结构的返场环境,不适用于任意赛季。原版装备与返场装备有调整时,按该模式实际说明选择,别把两套规则混成一张配置表。
七人口的默认名单是瑞兹、塞拉斯、赛芬、娜美、黑默丁格、璐璐。赛芬作为龙神占两个位置,因此六名英雄就占满七个人口;幽影龙与法师提供核心配合,黑默丁格和璐璐还能组成驯龙框架。场上法师数量没有达到下一档时,不要因为多上一名法师就误以为羁绊已经升级。八人口优先考虑补佐伊来提高法师档位,没来就上能补控制或保护的高质量单位,保持现有战斗力。
瑞兹的默认装备先准备朔极之矛与鬼索的狂暴之刃,保证他能持续施法,再补第三件输出或功能装。前排站不住时,可以考虑海克斯科技枪刃参与回复;面对厚前排,则按所处规则挑选巨人捕手等对应装备。不要把选装备简化成谁的伤害面板更大,瑞兹需要时间把战斗打下去。输出刚开始形成就被切掉,或者前排一碰就散,再漂亮的后期伤害也很难兑现。
塞拉斯优先拿坦装,石像鬼石板甲可以作为默认选择,再根据来装补生命和防御。敌人恢复明显时,考虑让前排携带能提供重伤的装备;承受的法术压力高,就把魔抗防护提前。赛芬负责补充近战输出,汲取剑与泰坦的坚决是原版S7常见的配置方向,第三件再选择输出、防控或保命。资源不够时,先让主坦和瑞兹成套,别把每人平均分一件,导致整支队伍没有一个成熟的战斗点。
前期尽早找到驯龙单位会更舒服,诺姆希需要随对局成长,后期临时凑出来与早早开始培养的状态不同。过渡阶段保留两星质量,防御装备可以先交给能抗住的临时前排,输出装给合适的打工棋子。不要因为最终名单里没有他,就拒绝买眼前能升两星的单位。走这套阵容的目的,是用前排与持续输出进入中后期,二阶段把血量掉得太快,后面就会被迫在不合适的人口花钱。
三阶段升到六人口后,视场上质量补牌,尽量拿到塞拉斯与核心辅助。临时阵容能赢就留钱继续升级,连续大败则先把前排和输出升到可以工作的质量。进入七人口后找赛芬,拼齐幽影与法师框架,瑞兹至少有稳定输出的星级和装备再考虑上八。不要在七人口同时追一堆低费三星,这会把本来用于找龙神与高费控制的钱卡在备战区。瑞兹来得多也要看血量和经济,再决定是否继续追。
站位让塞拉斯接住主要火力,赛芬从较容易突破的一侧进场,瑞兹留在能持续输出的位置。面对刺客时,辅助单位围绕后排保护,不能只把瑞兹塞到角落就结束调整;对手若已针对那个角落,整团挤在一起反而容易同时吃控制。另一侧的敌人更好突破,就让赛芬换边试试。每轮战斗重点看瑞兹施法有没有被打断、塞拉斯能撑到什么时候,失败原因通常比结算伤害排名更有用。
八人口后先把赛芬与其他核心补到两星,质量够了再存钱往更高人口走。巴德等高费辅助可以增加控制与阵容弹性,但一星高费并不总比已经两星的功能单位好用。幽影龙法的成型判断应当落在场上:前排能撑住,瑞兹能连续施法,赛芬能切入补伤害,再按来牌补法师档位。把这三件事完成,才有基础讨论进一步上限,单纯凑出一串羁绊名字并不等于阵容已经成熟。
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