
泰坦陨落二的多人铁驭对战,想选一套容易上手、近距离交火又稳定的配置,主武器用CAR,两个改装位装额外弹药与快速装填,瞄具先保留原装。这是我推荐的新手默认方案。这里的“轮椅”指容错高、瞄准负担小,并不意味着站着不动也能赢;比较标准是移动过程中持续命中,以及打空几发之后还能收掉对手。
CAR适合这个标准,主要靠好控制的后坐力和实用的腰射。建筑内部撞见人,准星先贴住对方躯干直接开火,省去每次都开镜的动作,也能保留较宽的视野。对手会跳、会贴墙跑,开镜后只盯着很小一块区域,反而容易跟丢。刚开始练枪可以先求躯干命中,追着头部来回甩准星,经常把原本能赢的对枪打成一梭子落空。
额外弹药负责扩大一轮射击的余量。遇到铁驭快速变向,或者刚打倒一个人又出现第二个目标,弹匣留出的空间会比较有用。快速装填则缩短换弹造成的空档。两者都围绕连续交火发挥作用,不要求先拿到击杀,也不要求熟练管理战术技能。新手的配件位先用来缓解打空和换弹这两件常见麻烦,比把整套配置建立在连杀之上更稳妥。
这套枪法可以从转角练起。接近门口前,把准星放在可能出现敌人的高度,露出视野后再判断是否开火。发现人就持续跟住躯干,贴近掩体横向移动;敌人脱离视线,先停火,避免继续向墙壁消耗弹药。需要追击时先看下一段路有没有遮挡,不要带着只剩几发的弹匣冲入新房间。配件能增加余量,仍然救不了完全失去目标的扫射。
快速装填也需要安全位置。打倒敌人后,先缩回门边或墙后再补弹,别在刚暴露过的窗口停下来。敌人还在面前、主武器已经打空时,可以按交战距离判断是否切手枪补枪;若能立刻退到墙后,退回去装填通常更容易处理。每次换弹都顺便想好出口,下一次露头就有路线,不必一边装弹一边临时寻找藏身处。
经常全速冲刺着开火的玩家,可以把额外弹药换成Gunrunner。这个改装允许冲刺期间腰射,适合确实需要这种动作的打法。普通腰射本身并不需要它,滑行、跳跃和冲刺也应分清。若多数交火都发生在停下冲刺之后,仍保留额外弹药,别为了看起来更快占掉一个没有实际用到的改装位。
已经能够连续取得铁驭击杀,并且常用战术技能的人,可以再考虑Tactikill,让铁驭击杀帮助缩短战术冷却。它的价值与击杀频率、技能使用有关,刚接触多人模式时往往没有弹药和装填来得直接。先用默认组合把枪打稳,等自己能明确说出“这里少一次战术就会死”,再改这个位置,配件选择才有依据。
CAR也有需要主动避开的场景。远处屋顶的目标很小,硬用近战思路长时间扫射,命中会变难,还会把自己留在暴露的位置。可以借建筑、墙面和侧路接近,缩短交战距离;敌人已经占好远距离枪线时,绕开正面入口比反复原地对枪更合适。近处腰射方便,不代表每一个远距离目标都值得追着打。
选瞄具时保持简单:默认用原装,只有在较远目标确实难辨认、开镜又是常用动作时,才尝试自己看得清的瞄具。别把不同枪的打法都搬到CAR上,也别拿它承担主要反泰坦任务。先在多人对战里练准星预置、近处腰射和掩体换弹,等这些动作稳定后,再依据自己最常丢掉的交火更换一个配件。
相关文章