
架开的基础拍子。
弹反本名“架开”,按防御键的时机取决于敌人攻击前摇。前摇就是敌人抬手到落刀的那段动画,你看到刀尖闪烁就按键,成功率最高。不要连续按键,每次攻击只按一次,连续按会导致防御延迟覆盖,反而吃刀。我建议用武士大将练手,他的劈砍节奏均匀,适应后你就掌握了全游戏最基础的弹反节拍。
弦一郎的快慢交替。
苇名弦一郎的连斩里有明显停顿,一阶段他起手横斩很快,看到肩动就按。二阶段突刺危用识破,普通斩击节奏一样。他的弓射箭容易弹,箭离弦瞬间按防御。关键在于他的第三刀会延迟半秒,你弹完第二刀后松开防御键,等他刀落下再按。
鬼刑部的稳定押韵。
鬼刑部的长枪横扫要等枪身过中线,下劈则听马蹄声,三声后出枪。他的冲锋突刺在近身时会慢半拍,你需要数他的节奏,一慢二快。完美弹反后他会硬直,这时可以砍两刀。这个Boss教你怎么把攻击音效当成节拍器。
蝴蝶夫人的空中回旋。
蝴蝶夫人的俯冲攻击要听她的尖啸,尖啸结束瞬间按防御。她的地面快刀连击是五刀,每一刀之间有一个呼吸间隙,你跟着间隙按,就能全弹。她的空中踢击会绕后,转身时不要按,等她落地再说。
狮子猿的野兽乱拍。
狮子猿的爪子挥下前会缩头,看到缩头就按防御。它抱身翻滚攻击要等它身体转到一半时跳起躲开,不能弹。二阶段持剑猿有慢重斩,弹两下后停顿,第三下等剑尖快碰到你时再按。这个延迟是它的特殊节奏,和所有人类Boss都不同。
双猿混战中的主次转移。
双猿之战不能同时弹两个,你盯住黑猿的动作,白猿偷袭时会发出低吼,听到低吼就按防御,不用管路线。黑猿的节奏和单体一样,你只要保持注意力集中,在弹完黑猿后立刻准备二次防御,多目标弹反的核心是优先处理先出刀的那个。
义父的读心刀法。
义父的刀速度极快,但每三连斩的第三刀都故意延迟一瞬。你要在弹完前两刀后,心里默默数一个空拍,再按第三次。他的下劈危要用垫步躲,不能弹。他的铁炮烟雾会干扰视线,但刀柄的位置不会变,盯住刀柄转动就是出刀信号。
老年一心的节奏转换。
老年一心的十字斩第一刀和第二刀之间留有空隙,弹完第一刀后马上松开防御,再按第二刀。他的火枪连射无法弹反,要用垫步侧移。他的长枪横扫范围大,但起手很慢,你等到枪身横过来再按。整体节奏比义父更慢,但更容易失误,由于你要主动放慢自己的反应速度去配合他。
破戒僧的周期性动作。
破戒僧每次攻击循环是六刀,前两刀横斩,第三刀下劈,第四刀横扫,第五刀和第六刀一快一慢。你把这个顺序记住,就能像唱歌一样跟着哼。幻影破戒僧只是动作僵硬,节奏完全相同。注意下劈后他会停顿很久,你不需要急着按下一刀,等他收刀时再准备。
最终战的综合考验。
最终弦一郎的枪形态节奏加快,横扫要提前按。一心老爷子则回归基础弹反,每一招都堂堂正正。你只需要把之前练过的所有节拍整合起来,弦一郎部分用快拍,一心部分用慢拍。不要去想下一步该做何,让手腕跟着肌肉记忆动,全Boss的弹反就这一句话!
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