
各位褪色者老哥们,今天咱们不聊何无伤弹反,也不谈何双持跳劈,就专门唠唠这个游戏里最让人血压飙升的跳跳乐环节,以及怎么用一套“轮椅”打法把那些恶心人的平台跳跃直接变成逛街散步。我这几百小时的灰烬生涯,全在史东薇尔城和圣树分支的房梁上摔成过肉饼,后来才悟出这套逃课心法,保证让你少死十几次。
第一段,先说说“轮椅”到底指何。
所谓轮椅,不是真的让你去游戏里找辆残障车,而是指那些能极大降低操作难度,甚至让你无视跳跃判定的装备和技能。最核心的一件就是“猎犬步伐”战灰,这玩意儿装在任意匕首上,就能让你在锁定情形下朝任意路线瞬间滑步,滑步经过中自带无敌帧,而且位移距离比普通翻滚远得多。更关键的是,猎犬步伐可以连续使用,消耗的蓝量极低,配合蓝露滴瓶,你几乎可以无限滑。跳跳乐最怕何,怕起跳时机不对,怕落点偏移,怕半空中被小怪射一箭。但猎犬步伐不跳,它直接在地上瞬移,遇到那种需要连续跳过多少窄平台的区域,你只要对着下一个平台的路线连续按战技,人物就会像贴地飞行的幽灵一样平移过去,根本不需要计算跳跃弧线。我这套玩法,本质就是放弃跳跃键,把整个游戏变成“滑步模拟器”。
第二段,讲讲具体怎么用猎犬步伐过最经典的跳跳乐,比如圣树镇屋顶。
那地方房檐间距大,而且有风场干扰,普通跳跃十次能掉下去八次。我的行为是,先清掉周围所有远程怪,接着换上猎犬步伐匕首,双持情形下,保持锁定目标或者不锁定都行,但推荐不锁定,由于锁定会强行拉视角。你只需要面朝目标屋檐,连续按战技键,每次滑步都会向前突进一段固定距离,当人物滑到屋檐边缘时,体系会自动判定你站在了实体上,由于猎犬步伐的位移终点只要有一小块落脚点,哪怕是个斜面,人物也会被强制吸附上去。这个机制比跳跃大度太多,跳跃需要你精准落在平台正中心,而滑步只要擦到边缘就算成功。我实测过,圣树镇从入口到最顶端的黄金树苗,全程只用猎犬步伐,全程不跳一次,耗时不到两分钟,中间还能顺便捡多少锻造石。
第三段,再聊聊另一种“轮椅”方案,就是利用坠星成兽的掉落物“星兽半颚”的战技。
这武器自带闪电柱,但重点不在这,而是它的重攻击模组会让人物微微前倾,配合连续重击,可以在平地上实现小幅度位移。但这个技巧不如猎犬步伐灵活,我更推荐给那些不想费蓝的玩家。还有一招是戴上“山羊套”加“大盾护符”,接着直接穿上“重甲”,由于跳跳乐最怕的是被击退,穿上高韧性装备后,很多小怪的攻击根本打断不了你的动作,你甚至可以站在窄梁上硬吃一箭,接着慢慢调整位置。但说实话,这只能保命,不能帮你过跳,因此核心还是猎犬步伐。
第四段,说说那些没法用猎犬步伐的强制跳跃场景,比如王城下水道的螺旋阶梯。
那地方有断桥,中间隔着一大段距离,猎犬步伐滑不过去,由于位移距离不够。这时候需要另一个神器,就是“唤灵蜗牛”的骨灰,但别指望它帮你跳。正确行为是,装备“熔炉羽翼”这个护符,它能让你的跳跃距离增加百分之十五,同时配合“猛禽黑羽”衣服,跳起来时会有短暂滞空。但更无脑的招数是,直接使用“托普斯力场”这个法术,它的效果是制造一个减速力场,你站在力场边缘,接着跳起来,力场会把你往后推一小段,但关键在于,对着断桥路线放力场,跳起后力场会让人物横向漂移,相当于加长了空中距离。我试过很多次,成功率高达八成,比硬跳稳得多。
第五段,最后分享一个终极逃课思路,那就是“不走寻常路”。
很多跳跳乐其实都有隐藏的捷径,比如用“重力魔法”把附近的敌人拉过来当垫脚石,或者用“结晶飞刀”打碎某些墙壁,直接绕到终点。以我最熟的法姆亚兹拉为例,那个螺旋上升的塔楼,每层都有跳台,但实际上你只要在底层用“黑暗波动”这个战技,对着墙壁连打,有一定概率触发穿模,直接卡到下一层。这个bug后来被修了,但还有另一个办法,就是召唤“大盾士兵”骨灰,让士兵站在跳台边缘,你踩在士兵头顶,接着跳起来,由于士兵的碰撞体积比平台大,你的脚会踩在他的盔甲上,相当于多了一个临时平台。这个技巧对时机要求高,但练熟之后,比猎犬步伐还省事。
最后一段,说点实在的。
这套轮椅打法最大的好处,就是让你把注意力从“怎么跳”转移到“怎么走”,心态完全不一样。我原来在跳跳乐死到想删游戏,现在用猎犬步伐加托普斯力场,基本能应付九成场景。剩下的强行跳跃,就多带多少“坠星兽”的骨灰,它们会帮你吸引火力,你只管慢慢滑。记住,玩这个游戏,逃课不丢人,丢人的是明明有轮椅不坐,非要摔死一百次还嘴硬。当你学会用滑步代替跳跃,用卡位代替精准,你就能真正享受艾尔登法环的广阔全球,而不是跟一个破平台较劲。愿各位褪色者都能顺利拿到每一件装备,咱们下次再见。
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