
仙族定位是副本和PK的完全核心输出,我选择仙族已经三年深深爱上那秒杀全屏的快感。仙族伤害高但身板脆这就要求我们必须在输出与生存间找到平衡,很多玩家只关注灵性忽视却忽略了速度和抗性这其实是个误区,我初期就曾由于全灵加点导致经常被控被秒后来才调整。
法术选择我推荐雷系和风系双修,雷系技能雷击和雷动九天伤害爆发高配合狂暴几率能打出惊人数字。风系技能狂风卷和风雷涌动适合日常任务持久战,忽视属性必须优先提升否则伤害会被抗性抵消。我炼化装备时第一目标就是忽视抗性其次法术狂暴和灵性,法术熟练度也要刷满这是基础中的基础,每天我都有做师门和帮派任务提升熟练度。
装备方面武器和项链是核心,武器必须高忽视抗性最好带狂暴几率项链同样要高忽视抗性。衣服帽子选择人法抗性接着炼化出灵性加成和法术伤害,鞋子要速度其次灵性,套装我推荐残梦配合全灵加点伤害炸裂。炼化是个无底洞但为了极点输出值得投入,我有时也试试寒鸦套装根骨加点能生存更久。
抗性调整我采用两套方案,任务套混乱遗忘抗性加满PK套针对对面控制类型加抗。血量适当加一些根骨防止被秒,孩子技能和金蟾都选抗性类这样生存更有保障。帮战时我会多准备一个抗仙法装备,站得住才能安心输出。
召唤兽我选择龙马和朱雀,龙马破物理补刀很实用尤其对付负敏单位。朱雀能提升全队火力我平时任务常带,技能必须打高品质倍道兼行和源泉再加个闪现隐身。关键时候召唤兽能救我一命比如拉药解控制,战术上我喜欢让召唤兽提前喂药保证我持续输出。
任务和PK加点我分开保存,任务全灵残梦速度鞋出手快伤害高一轮法术怪物就倒了。PK看队伍配置有男魔就全灵没有就加根骨到十万血左右,我准备了两套方案在游戏中一键切换。孩子技能也要准备两套一套任务伤害一套PK抗性,八阵图我会搭配忽视和狂暴星符。
实战时要看对面阵容出手,对方有隐身单位我优先用风法反隐。多单位时用群法压血线再用单体收割,利用五行相克比如我变黄金兽卡金克木伤害大增。敏队要抢一速负敏队要调慢速度确保最后出手,药宝符文别省关键时候用能改变战局。多观察多思索才能成为高手。
持续优化是变强的关键,我每天都会去擂台测试伤害调整配装。多看看大神配装进修经验,我也会关注版本更新有时新套装或者技能调整会影响玩法。仙族大炮不是一天练成的只要坚持研究每个人都能成为输出之王。
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