
天赋选择与恶魔卫士
我玩术士十年了,恶魔流一直是我的心头好,这次单挑精英实测我选的是满级号配装,天赋主加恶魔智慧系,灵魂链接和恶魔支配必须点满,恶魔卫士带的是默认的愤怒卫士,起手挂上虚弱诅咒和腐蚀术,接着让恶魔卫士冲锋过去拉住仇恨,这时候我站远一点读暗影箭,注意保持距离不要被精英的顺劈技能刮到,精英怪如果会击飞或者恐惧,那就得提前在脚下放个传送阵,或者用恶魔跳跃调整位置,实测下来恶魔卫士的嘲讽技能冷却只有八秒,配合我的生活分流可以稳定拉住大约百分之八十的仇恨,剩下的百分之二十靠我自己的伤害量控制,如果仇恨溢出就立刻用灵魂碎裂,这个技能在单挑时非常关键,它能瞬间清掉一半仇恨,让精英重新转头去打恶魔卫士。
装备属性优先级
我身上的装备主要堆精通和暴击,精通能进步恶魔卫士的伤害和生活值,暴击则让我的暗影箭和腐蚀术触发更多过载,血量方面我堆到三万五左右,由于单挑精英很多时候要靠硬吃技能,比如那个在龙骨荒野的精英食人魔首领,它有一个范围震地技能,躲不开的话只能硬扛,我的护甲不算高但灵魂链接能让恶魔卫士替我分担百分之二十的伤害,再加上天赋里的恶魔庇护,整体减伤效果还不错,饰品我带了两个主动爆发类的,一个是常驻法伤触发暴击的,另一个是使用后进步恶魔卫士攻击力的,每次开怪前先换好扶摇草和耐力卷轴,食物吃的是加精通的烤鱼,实测发现精通堆到百分之四十以上时,恶魔卫士的普攻暴击能打出接近两万的伤害,配合我的暗影箭爆发,可以在精英怪第一次狂暴前就把它血量压到百分之三十下面内容。
实战操作技巧
单挑精英最怕的是被风筝或者被控制,我举例说在风暴峭壁的一个精英维库人,它有一个冲锋技能会把人击晕三秒,我尝试了两种打法,第一种是站在原地硬吃接着靠恶魔卫士打断,但风险太高,一旦被击晕后精英转头打我的恶魔卫士,恶魔卫士扛不住几秒,第二种是提前预判冲锋路线,用恶魔跳跃位移到侧面,接着等精英冲锋落地后立刻用恐惧嚎叫,注意恐惧嚎叫会打断它的读条,但这个技能有冷却,需要卡好时刻,实测下来最好的节奏是每二十秒左右用一次恐惧,配合恶魔卫士的嘲讽循环,让精英始终处于被控制或仇恨转移的情形,另外生活分流我尽量在战斗间隙使用,比如在精英释放技能的前摇时,我迅速按一下生活分流,这样既回蓝又不会损失太多输出时刻,恶魔卫士的血量低于一半时,我就要用恶魔治疗术,这个技能有施法时刻,最好在精英被恐惧或者恶魔卫士嘲讽刚用完的时候读,否则容易被打断。
应对不同精英的策略
我这次实测了五个不同区域的精英,结局还挺有意思的,第一个是冰冠冰川的精英亡灵法师,它会召唤小怪,恶魔流打这种比较轻松,由于恶魔卫士有顺劈技能,可以顺便清掉小怪,我只需要注意躲开它的暗影箭雨,接着保持对精英本体输出,第二个是索拉查盆地的精英恐龙,它有流血技能,我用了虚空行者代替恶魔卫士,由于虚空行者有减伤和护盾,扛流血效果更好,不过输出会慢一些,第三个是嚎风峡湾的精英巨人,它有一个投掷石头的技能,伤害很高,我试了两次都是用恶魔卫士硬扛,第一次被石头砸死,第二次我学着在它抬手时用暗影之怒打断,暗影之怒虽然只能昏迷两秒,但足够让恶魔卫士跑开或者让石头落空,第四个是祖达克的精英蝙蝠,它会吸血,这个比较恶心,我换了腐蚀种子和痛苦诅咒,让恶魔卫士拉住仇恨后我站远一点用生活虹吸回复,同时给精英上语言诅咒降低它的施法速度,最后是北风苔原的精英元素,它免疫恐惧,因此只能靠硬扛,我把恶魔卫士的防御技能都点满,接着自己站在三十码外读条,偶尔用吸取生活回血,实测下来恶魔流打这种纯物理精英最稳,由于恶魔卫士有护甲加成,而我的灵魂链接能分担伤害,只要注意别被元素的范围伤害连到两次就行。
实测心得与后续调整
经过五轮单挑,我对恶魔流有了更深的领会,单挑精英的关键不是追求极限输出,而是保持节奏,比如恶魔卫士的血量管理,我一开始总想着让恶魔卫士多扛一会儿,后来发现它血量低于百分之三十时减伤能力会下降,这时候主动用恶魔治疗术拉回来反而更稳妥,另外装备上的附魔我换了移动速度,由于很多精英有追击技能,跑得快一点能省下不少打断技能,比如在躲那个维库人的冲锋时,我试过用加速药水,但冷却太长,不如附魔稳定,还有一个小技巧是给精英上虚弱诅咒后,再配合疲劳诅咒,这样它的移动速度和攻击速度都降低,恶魔卫士能多打几次平砍,最后我调整了键位,把恶魔跳跃和恶魔传送设成了快捷键,方便在紧急情况下瞬移,实测下来这个改动让我在对付远程精英时生存率进步了不少,毕竟术士身板脆,一旦被近战精英黏住就很难脱身,而恶魔流的核心就是让恶魔卫士做肉盾,自己当远程炮台,只要这个循环不被打断,任何精英都能磨死,以后我还会试试更高品质的精英比如全球boss的守卫,到时候再和大家分享。
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