
实战两年老玩家的心里话,这期深眠满星真没想象中难,
平民阵容只要摸透机制,零氪也能拿满奖励,下面直接上干货。
第一,角色选择别盲目追六星,
很多人一上来就非T0不练,结局资源分散连低保都拿不稳,
我这号只用了两个六星,其余全是四五星,照样满星。
核心思路就是“一奶一盾两输出”,奶妈推荐帕米娜,活动池能白嫖,
技能带急救包和群体净化,完美处理深眠的持续侵蚀效果,
盾卫用珍妮特,大招嘲讽加减伤,专克高爆发boss,
输出位则选三星的诺瓦,被动加穿透,家具本里堆暴击率,
另一个输出用玛拉,二手胶囊能控能炸,平民战神实至名归。
第二,关卡机制比战力权重更重,
很多玩家卡在第八层,不是伤害不够,而是没看懂“回响”机制,
每回合结束敌人会叠加一层减伤,叠到五层直接狂暴,
因此你必须带驱散技能,比如帕梅拉的净化弹,两回合内清层,
同时要控制节奏,别急着爆发,等boss放完大后趁他虚弱期打,
深眠第十层更阴间,boss初始带80%物理免伤,但魔法攻击能破盾,
这时玛拉拉的胶囊就发挥关键影响,先丢两颗磁力雷瘫痪盾牌,
再上诺瓦的紫色电弧,一套带走护盾,剩下纯血量就随便磨。
第三,装备词条优先补齐生存短板,
平民阶段不要迷信五星遗物,平民用四星“蜗牛挂件”就够了,
它提供受到致死伤害时保留1点血,配合奶妈每回合抬血,
能让你无伤硬吃boss的处决技,但注意挂件有冷却,两回合才能触发一次,
因此你要算好boss大招轮次,比如对面头顶亮红条,就要提前开盾或放麻痹菇,
另外副词条上,尽量堆速度,平民队速度不够就会被控到死,
速度至少到110,比boss快一手,就能先手铺毒再走位拉距离。
第四,战斗里的站位和走位要玩成“遛狗”,
这游戏地图有墙体,boss只会直线冲锋,你让远程站侧翼,
每回合打完立刻斜角跑,boss就会撞墙眩晕两秒,这白给的时刻够你打三轮技能,
特别注意残血角色别粘墙边,会被隔墙AOE溅射,
我习性把奶妈放第二排中间,盾卫顶前排,输出站对角,这样仇恨分散,
大招需要能量,但小怪掉落“电池”可以捡,别贪,优先让奶妈吃满能量放全队护盾,
在第十二层,boss会召唤小怪锁血,此时先杀小怪,否则boss锁8回合直接秒团。
第五,满星条件并不是看回合数,反而“受伤总额”才是关键,
深眠每关最多阵亡两回合,但只要你没死人,即使多打十个回合也能三星,
因此猥琐流完全有效,别上头,稳过三回合,输一两波技能算冷门清明,
我这里有个命门加成:平民阵容到灵光阶段后,能把冰冻效果转化为回血,
一旦触发,帕梅拉的“活血阵”不耗蓝,正好打乌龟流,
最后底层boss只看暴击抗性,你带满暴符文,队友再上“幸运星”buff,
就算奶妈去普攻,也能稳定暴击掉一层护甲,轻松磨死。
最后提一个反直觉的思路,平民别弃掉四星角色,由于深眠低层怪物抗性分布是乱的,五星常有吃不住的机制,四星反而专属机制防克,比如杰西的植物缠根,能废掉boss的全体回血,我是零充党,靠着这套阵容,从第十层打到十八层全满星,全程没用过一次复活,龙奖励拿了个手软,记住逼自己关注敌人的恶毒词条,而不是堆数值,你也会发现,这个模式就是数学谜题,而非氪金擂台。
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