
一,开场定调,捷风的核心价格。
玩捷风这英雄,你得先明白一件事,她不是让你去对枪的,她是让你去把对面阵型撕开一道口子的,进点路线选得好不好,直接决定你这一波是白给还是带队友起飞,我见过太多捷风玩家开局就冲,结局被交叉火力打成筛子,接着怪队友不跟,其实难题出在你根本没规划路线,捷风的逐风加速和招牌滑铲,是你拉扯防线的本钱,但路线选错,这些技能就是送葬曲,记住,进点前先想清楚三件事,对面主狙站哪,哨兵技能摆哪,还有你队友的闪光弹能不能覆盖你突破的那条线,想清楚再动,你才配叫捷风。
二,第一路线,A大正面硬撕,适合对手前压型防守。
如果对面喜欢把重兵压在A大出口,比如常见的地图隐士修所,这时候你千万别傻乎乎直着走,正确路线是先贴墙卡住拐角,等队友给一颗高空闪光,闪光爆开的瞬间,你立刻用逐风加速冲出去,但注意别直接滑铲,由于滑铲的轨迹太直,对面只要预瞄就能打你,你该做的是先冲两步骗对面开枪,接着急停跳起来,空中转视角往箱子后侧落,落地瞬间再交滑铲贴到最里面的掩体,这套路线的精髓在于,你的第一段位移是骗,第二段位移才是真进点,对面打空弹夹的换弹时刻,就是你摸到包点死角的最佳窗口,冲进去后别急着下包,先清掉左侧二楼的架枪位,由于那个位置能同时看到你进点的路径和包点,你只要用滑铲的惯性蹭过去,贴墙抬枪打他腰子,基本十拿九稳。
三,第二路线,B小绕后偷背身,适合对手重防正面。
很多地图的B点都有条侧路,比如日落之城的B小,这条路线最讲究时机,你必须在队友正面交火最激烈的时候出动,不然对面会回头看你,进点前先蹲在B小拐角,听枪声密度,等对面至少两个人被队友吸引,你立刻开逐风,但不要冲太快,保持一个半身位探出去,先看拐角有没有绊线,再看地面有没有报警机器人,这两样物品是捷风的死敌,一旦触发你就得硬拉枪线,因此路线要贴着墙根走,用滑铲的短距离无敌帧过掉雷区,接着注意别走中路,直接贴右侧墙摸到包点后方的集装箱,到了这个位置,你根本不用开镜,由于对面背对你,你只需要先打最近的那个,接着快速换枪口打第二个,记住打完两枪就换位置,由于对面反应快的话会转身扫你,你往集装箱另一侧滑铲,再探头补枪,这条路线最怕的是对面有个老六蹲在包点角落,因此你进点后第一件事是丢一颗烟到包点中央,逼他交位移或者暴露脚步,接着你根据声音判断他位置,再决定从左边还是右边绕。
四,第三路线,用大绝骗出关键技能,再走常规路。
有时候对面防守固若金汤,正门和小道都封死了,这时候你千万别硬冲,先在中远距离用大招“跑轰”的标记,假装你要从某个路线进场,比如你故意朝A点大门路线扔出标记,接着立刻转向,其实你真正要走的路线是绕到下水道或者地下通道,这招的奥妙在于,对面看到标记会下觉悟地把注意力放在A门,同时交出震爆弹或者减速陷阱,等你从地下摸到包点边缘时,他们的技能已经进入冷却,你这时候再滑铲进场,对面就只剩枪法和你硬碰,但记住,骗技能时你绝不能露出真身,哪怕被打一枪都别回头,由于一旦你挨打,对面就知道你是假动作,他们会重新布置防线,我建议你骗技能的时候,队友必须同时给压力,比如让队友在A门外丢雷或者穿墙射击,这样对面才会相信你是真要打A,等他们技能交了,你从地下钻出来那一刻,才叫真正的进点。
五,实战细节,进点后的近身处理与换位。
进点成功只是开始,最怕的是你冲进去杀了人,但自己也被包夹,因此路线规划里必须包含后续的撤离路线,比如你从A大进包点,杀完人后别蹲在包点里,立刻往包点外侧的斜坡滑铲,由于对面回防的人通常会先看包点核心位,你站斜坡反而能打他们背身,记住捷风的滑铲cd很短,你每换一次位置就交一次滑铲,但别连续用,要利用掩体间隔,比如你滑到箱子后,等一秒再滑到另一根柱子,这样对面根本摸不清你位置,还有一个小技巧,进点后你优先用枪托近战打掉对面的摄像机和绊线,别浪费子弹,由于子弹要留给需要穿墙的场面,你带的技能烟要留着封退路,别一进场就丢,等对面从包点另一侧回防时,你丢烟到他们必经的门口,接着自己从烟的另一侧绕出去,这样他们要么穿过烟被你打,要么绕远路给你时刻下包。
六,心态与判断,什么时候候该放弃进点。
最后一条,不是所有时候都要强行进点,你看对面阵容,如果对面有双哨兵加一个毒幕,他们明显是摆好铁桶阵等你钻,这时候你硬进就是送,正确的行为是喊队友换点,或者你利用捷风的高机动性去骚扰另一条路,比如你假装攻B,实际在B门外来回滑铲骗技能,等对面把技能丢光,你立刻用逐风加速跑回A,这时候A点防守已经空虚,你从A门进去,但别用滑铲,直接小步走,由于对面可能留了一个狙看A,你小步走到箱子侧面,接着跳起来开镜打他头,这比任何路线都安全,记住捷风的威慑力在于你随时可能出现在任何地方,因此你的路线要永远保持不确定性,哪怕你这次没进点,你拖了对面十几秒技能,队友就能从另一条路破点,这才是捷风真正的价格。
最后说一句,练好捷风进点,不是你枪多准,而是你脑子转得多快,每次死亡回放,你都得问自己,我这条路线何处可以更智慧,今天教的这三条路线加一个骗招,你排位里用熟两条就够上分了,但记住,路线是死的,人是活的,对面会针对你,你就要临时改道,比如你发现对面总在A大预瞄,你就别走A大,改走地下,哪怕慢一点也没关系,重要的是你进场时对面已经乱了阵脚,这才叫进点教学。
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