
初遇时的惊艳。
今年年初,我满怀期待地打开了波斯王子失落的王冠,没想到这款游戏竟成了我今年最大的惊喜,也成了最大的遗憾。它完美继承了经典波斯王子的跑酷精髓,又融入了现代银河城的设计理念,手感流畅得令人发指,画面精细,音乐动听,可就是这样一款几乎找不到短板的游戏,却鲜有人问津,实在是今年最可惜的游戏。
为何被埋没。
很多人可能根本没听说过这款游戏,或者由于育碧的招牌而误以为它只是个换皮罐头。实际上,失落的王冠完全不同于育碧那些公式化开放全球,它一个精心打磨的2点5D动作冒险游戏,关卡设计充满了巧思,每一个区域都藏着秘密和惊喜。但糟糕的是,育碧的宣发策略几乎为零,游戏发布时正值春节档期,又被幻兽帕鲁等爆款抢走了风头,导致它默默无闻,销量惨淡,连很多波斯王子老粉都错过了它。
游戏设计的匠心。
这款游戏最让我感动的是它对细节的极点追求。主角萨尔贡的动作模组异常丰富,跑墙,跳板,荡绳,飞檐走壁,每一个动作都丝滑无比,配合手柄的震动反馈,简直是一种享受。地图设计更是教科书级别,没有多余的填充,每一个岔路都通向有价格的奖励,甚至隐藏着特殊的boss战。而且它的难度曲线非常合理,不会让玩家感到挫败,却又充满挑战性,尤其是那些限时跑酷关卡,让我找回了当年玩波斯王子时之沙的激情。
流畅的跑酷与战斗。
战斗体系也令人惊喜,它不像传统动作游戏那样依赖连招,而是更强调时机和策略。主角可以瞬间切换武器,利用时刻暂停能力来创造机会,后期还能解锁多种魔法技能。最爽的是在跑酷经过中突然遭遇敌人,你可以一边飞檐走壁一边发动攻击,那种行云流水的体验是其他游戏难以复制的。可惜的是,由于玩家太少,游戏甚至没有推出多人模式,这样一款佳作就这样被埋没在了角落。
被忽视的叙事。
失落的王冠的剧情也值得一提,它讲述了一个关于忠诚与背叛的故事,主角萨尔贡在寻找失踪王子的经过中,逐渐发现了波斯帝国的黑暗秘密。故事虽然不算宏大,但人物塑造极其立体,尤其是主角的内心挣扎,配合上精细的过场动画,让我好几次停下来思索。可惜的是,很多玩家看到波斯王子这个IP就以为是老古董,或者觉得游戏画面不够3A,从而错过了这个动人的故事。
我的遗憾与思索。
小编认为一个玩了二十年游戏的玩家,我见过太多被埋没的精品,但失落的王冠的遭遇尤其让我心痛。它明明拥有最好的手感和设计,却由于宣传不足和题材小众而无人问津。这让我不禁反思,现在的游戏市场是不是太浮躁了,大家都盯着那些大制作或者网红游戏,却忽略了这些真正用心做游戏的团队。如果你还没玩过,我强烈建议你去试试,它值得每一个动作游戏爱慕者去体验。
相关文章