
主C定位与分类
重返未来一九九九的主C角色按照伤害类型分为现实创伤和灵魂创伤两大类。现实创伤主C靠物理伤害吃饭,灵魂创伤主C靠魔法伤害吃饭。两类主C的培养材料完全不同,资源分配上需要有所取舍。按照输出模式又分为爆发型和持续型。爆发型主C的技能组里有一到两个高倍率技能,能在短时刻内打出巨量伤害。持续型主C的伤害分布比较平均,靠持续输出慢慢磨死敌人。了解你的主C属于哪种类型,才能做出正确的养成选择。
T0级别主C推荐
当前版本T0级别的现实创伤主C是百夫长。百夫长的技能倍率高且自带穿透效果,打任何类型的敌人都能打出稳定伤害。她的被动还能给自己加攻击力和暴击率,养成成本相对较低。T0级别的灵魂创伤主C是未锈铠。未锈铠的群体伤害能力极强,一个大招下去对面小怪全倒。她的被动还能在击杀敌人后回血,续航能力在灵魂创伤主C里数一数二。这两个角色如果有的话值得优先拉满。共鸣十加心相满级是基础配置,技能等级至少点到七级。
T1级别主C推荐
T1级别的现实创伤主C有星锑和红弩箭。星锑的优势在于她的技能自带诚实伤害,打高护甲敌人时比百夫长更稳定。红弩箭的优势在于她的暴击倍率高,配合暴击拐能打出极高的单体爆发。T1级别的灵魂创伤主C有远旅和梅兰妮。远旅的机制比较特殊,她的伤害跟队友的行动次数挂钩,需要搭配高频行动的角色。梅兰妮则一个标准的爆发型灵魂创伤主C,大招倍率高且自带减抗效果。T1级别的主C跟T0级别的差距并不大,只是适用场景稍微窄一些。如果你没有T0级别的角色,T1级别的角色同样能打通所有内容。
T2级别主C推荐
T2级别的主C属于能用但不推荐优先培养的范畴。现实创伤方面有挖掘艺术和冬。这两个角色都不是纯粹的输出角色,技能组里混了辅助效果导致输出能力不如纯输出角色。灵魂创伤方面有泥鯭的士和气球派对。这两个角色的输出上限不高,打高难内容时会比较吃力。T2级别的主C在游戏前期推图时完全够用,但到了中后期高难内容时就会显得力不从心。如果你的主力是T2级别的角色,建议在资源允许的情况下逐步替换成T1级别以上的角色。
养成优先级建议
主C的养成优先级是第一位的。资源有限的情况下先把主C拉满再考虑养辅助和生存位。主C的共鸣等级优先升到十级,这是性价比最高的提升。心相优先选择专武心相,如果没有专武心相可以用泛用心相代替。技能等级方面核心技能优先点到九级,辅助技能点到五级够用就行。主C的洞悉等级至少要到洞悉三,解锁全部被动技能。最后说一句,强度榜只是参考不是圣旨。你喜欢的角色即使不在T0级别,只要用心培养一样能打通所有内容。游戏是玩的不是比的,别被排行榜绑架了。
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