
技能机制剖析
大司命的技能设计非常特殊,被动让普攻附带额外法术伤害并且可以叠加印记,一技能是位移加控制,二技能是范围伤害和减速,大招则是全图支援加持续伤害。这个组合让大司命在前期野区清野速度很快,由于被动叠加后伤害可观,一技能的突进配合二技能减速可以轻松留住敌人。但要注意的是,大司命的技能前摇比较明显,一技能位移后有短暂僵直,容易被对手反打。大招的全图效果虽然亮眼,但伤害并不爆炸,更多是用于收割残血或者蹭助攻。玩好这个英雄的关键在于利用被动印记的爆发时机,配合队友打出连贯控制。
版本适应性
当前版本野区节奏偏快,前期强势的打野比如镜澜依然热门,而大司命属于中后期发力的英雄。他的野区单挑能力在四级前并不算顶尖,面对裴擒虎或者云中君这类入侵型打野会有点吃力。不过大司命的优势在于反打和拉扯能力,利用一技能穿墙逃跑或者追人都不错。到了中期装备成型后,大司命的持续作战能力很强,被动叠满后一套技能能秒脆皮。但版本主流是坦边加软辅的阵容,大司命切后排需要队友提供控制或者视野,否则容易被保护型辅助解掉。综合来看,大司命在高分段强度属于T1.5左右,需要熟练度和阵容配合才能发挥最大影响。
出装铭文推荐
铭文方面我推荐十狩猎十鹰眼十红月,攻速和暴击兼顾,由于大司命被动需要频繁普攻叠印记,攻速越快爆发越高。出装顺序是先出红色打野刀,接着鞋子看情况选抵抗之靴或者急速战靴,核心装备是暗影战斧加宗师之力,这两件提供穿透和额外暴击伤害。接着出无尽战刃大幅提升爆发,最后一件补破军或者碎星锤,对面肉多就碎星锤。后期打野刀换复活甲或者名刀。这套出装让大司命在中期一套技能加普攻能秒半血战士,但身板脆,千万不能无脑冲。如果对面控制多,可以把宗师换成纯净苍穹保命。
实战打法思路
开局我习性蓝开,由于大司命前期蓝耗高,而且蓝buff减冷却对技能循环很重要。刷完蓝区直接去对抗路或者中路找机会,如果队友有线权就尝试入侵对面野区,一技能穿墙抢小野很赚。四级后大招好了就去抓人,大招标记敌方英雄后持续掉血,配合队友补伤害很容易拿人头。中期团战大司命不要第一个进场,等对面交完关键技能再用一技能切入,瞄准对面射手或者法师,二技能减速后普攻接大招。大招释放时机要准,由于大招有延迟,最好在敌人被控住或者走位失误时用。后期大司命单带能力不错,利用一技能逃跑很难被抓死,但不要贪兵线,多跟团才有输出空间。
优劣势分析
大司命的优点很明显,清野快,支援快,爆发高,而且大招可以远程收割,对残血威胁极大。缺点也很致命,没有硬控,身板脆,怕被反蹲,一旦一技能用来逃跑或者空掉,就会非常被动。另外大司命对操作要求高,一技能的路线和大招的落点都需要预判,新手容易空技能导致团战零影响。还有一个容易被忽视的难题,大司命的被动印记对野怪和兵线也有效,但打团时容易被坦克分摊伤害,导致诚实伤害打不到关键人。因此玩大司命一定要学会判断进场时机,不要无脑怼前排。
对比主流打野
跟镜相比,大司命的爆发节奏更慢,镜能瞬间打出多段伤害,大司命需要叠印记,但大司命的持续作战更强。跟澜相比,大司命的机动性不如澜,但大招全图支援比澜更强。跟赵云相比,大司命的伤害更高,但坦度差很多。总体而言大司命一个偏刺客型打野,适合那些喜欢秀操作并且对地图觉悟要求高的玩家。如果你习性玩半肉打野比如铠或者典韦,可能不太适应大司命的脆皮打法。但如果你擅长抓机会和进场时机,大司命能打出非常亮眼的表现。
个人评价与展望
我打了多少赛季的大司命,感觉这个英雄上限很高,但下限也低。在巅峰赛1800分以上,大司命出场率不高,由于对面往往会选东皇太一或者张良这种强控来针对,只要大司命进场被控住就必死。不过低分段大司命很好用,由于对手走位差,大招命中率很高。希望官方后续能稍微加强一下大司命的生存能力,比如一技能加速时刻延长或者大招增加免伤,这样他在高品质局才能有更多出场机会。如果你是刚入手大司命,建议先去训练营练熟一技能穿墙和极限距离,再匹配练几把团战切入,不然很容易变成送人头机器。
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